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1名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 21:57:33.89ID:LAv3doWZ0
待ち望んでたわけだし
これ以上あるか?
2名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:00:05.95ID:LCDtABMY0
FF11方式にしてくれそうしたら遊ぶわ
3名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:00:49.27ID:mK64NY/r0
キャバクラ行ってゲーセンで遊んで
ヤクザの抗争に巻き込まれて
ムービー銃で死ぬわ
4名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:02:21.05ID:Kiajxvx8a
>>1
ドラクエヒーローズはインパクトありましたか?
5名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:04:03.43ID:tFhvG4U10
また氷河期のこどおじがこんなのドラクエじゃないって暴れるぞ
6名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:04:39.04ID:8U4odP3w0
戦闘をサウンドノベルにします
7名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:06:27.67ID:vB3mFEoD0
誰もアクションなんか求めてないが
8名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:08:50.31ID:OlZd2s/i0
>>1
そんな昭和のクソ古いインパクト押し付けられても困るわ
9名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:09:12.29ID:70pltyD4M
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
10名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:09:36.43ID:4HntGZNA0
大幅に落ちる売り上げの責任は誰が取るの?
11名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:10:31.27ID:g9BCbZAO0
3リメイクならアリかも
12名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:10:45.01ID:8cv5+6dO0
それもうドラクエじゃないだろ
新規タイトルでやれ
13名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:12:01.38ID:H3i+ec6G0
ビルダーズはインパクトあったけどアクションだからではないな
14名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:12:27.22ID:3SOOMieF0
DQ10の戦闘システム+仲間の行動をアメフトのゲームのような作戦カードでリアルタイムに指揮できるようなものでいいわ
15名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:14:40.37ID:eKc3w69za
ドラクエとFFどちらが出ても似たゲームになって飽きるんですね
16名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:15:14.14ID:XopLGXhwa
アフィリエイトアクションは良いよね
17名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:18:50.34ID:hytAkpSd0
9でやっただろ。作り直しになったけど
18名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:20:54.54ID:DPaL2pkA0
ビルダーズみたいな緩めのアクションにすりゃ良いんじゃないの?
19名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:21:08.62ID:DxMgkPnQr
量産型ハクスラco-opゲーになるだけやろなあ
20名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:21:52.69ID:ZUpuUZ+90
ビルダーズの戦闘は面白く無いからng
どっちかというと大砲並べて蹂躙するゲームだし
21名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:23:07.46ID:bOgECWzD0
コマンドバトルの上位がアクションバトルだと思ってる昭和脳はNG
22名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:24:54.27ID:GbPqRqzJ0
ナンバリングじゃやらんだろ
23名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:25:34.72ID:4QABrLLK0
3リメイクしたら売れると思う?
俺は売れないと思う
24名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:26:18.41ID:gnbWivgL0
YouTubeで岡ちゃんがボツになったって言ってたやん
25名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:26:45.17ID:H3i+ec6G0
>>23
どうせ劣化リメイク
26名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:27:30.24ID:Fh6lpexW0
リメイクするにしても11ベースでしょ
3好きな奴は大概11なんて好きじゃないから売れないよ
27名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:29:10.50ID:qW3cviat0
>>26
3の仲間があの等身で動くなら遊びたいけどな
28名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:31:03.15ID:ndm/gGa/0
11も戦闘はつまらなかったし変革は必要
29名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:31:50.94ID:GB9W2vVZa
女戦士や遊び人はPS系じゃ もうあのグラじゃ出せないぞ
30名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:36:12.00ID:Lcv6UM+u0
>>29
もうCEROAじゃどのハードでも出せん
31名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:37:08.20ID:ORtXQkQR0
ゼノブレやFF7REみたいにアクションとRPGの間の子路線でいくか
ブレイブリーデフォルトやペルソナみたいな従来型を踏襲しつつ新システムを主軸にしてガラっと変えるか
俺的にはドラクエは今のままでも良いとは思うけど
32名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:49:49.62ID:3OwhBRSDM
ペルソナ5「戦闘をアクションにするわ」→結果
33名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 22:52:54.46ID:rWk/Z9bC0
当時主流だったアクションRPG路線を潰してコマンドRPGに戻した野郎が今更何を
34名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:04:00.04ID:KrzKFPgy0
うわ〜どこまでも行けますね
35名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:10:01.78ID:DCnEeZ6l0
アクションでオープンワールドのドラクエは見てみたいが、スクエニに上手く作れるイメージないからなぁ
あと開発期間もクソほどかかりそうだしいつ出るねんって事になりそうだわな
36名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:34:15.98ID:3PIbMfDE0
FFじゃあるまいし
37名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:37:21.56ID:y0i04wpl0
ポケモンをアクションにするくらい馬鹿な話
38名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:41:31.32ID:sk1WUSuY0
インパクトがあればなんでも良いって、出立ての芸人の発想だろうがよ
つうか、言うほどインパクトもねえからね
大昔のDQ9でやってファンにフルボッコされて取り下げたことの再放送だし
39名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:43:56.87ID:8Wal+M/ld
ドラクエソードタイプで良い
40名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:49:38.74ID:AncKzuwF0
ビルダーズ系がかなりうまくやってたから本編でやらかすよりも外伝で伸ばす方がいいな
DQB3出してくれ
41名無しさん必死だな
2021/05/14(金) 23:58:23.35ID:sk1WUSuY0
ドラクエほどの大御所になってこんなペーペーみたいな発想の芸をやらせるなよなあ
今やただの剣&魔法アクションなんて一番新鮮味がない
発想力の退化した老いたヲタみたいな事言ってんじゃねーよ。いい加減さあ
42名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 00:01:13.89ID:7MO2aguR0
スクエニのアクションつまんねえんだよなはっきり言って
43名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 00:05:18.22ID:NLHPnMOc0
ドラクエは特にカジュアル層向けに作らないといけないから、アクションは歯応えがなあ
44名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 00:10:23.63ID:D/Y1bNMz0
モノリスに作らせればすごいのができそうじゃないか?
ドラクエは10以外外注だしな
45名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 00:21:05.69ID:iVCazxqm0
FF7Rみたいに選ばせればいい
46名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 00:21:58.56ID:MA64R5MHd
>>1
ヒーローズ大して売れなくてスマブラ参戦するもあまり売上伸びなかった物の二番煎じにインパクトなんかないだろ
47名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 00:22:06.43ID:2VNlHia70
格ゲーにしよう
48名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 00:55:19.41ID:sr9J0dnN0
スクエニって面白いアクションゲーム作れるの?
49名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 01:35:50.18ID:aGSFf3eB0
連続攻撃するゲームは合わん
ダークソウルみたいに単発当てる方式かつ戦闘 テンポゆっくりめで、難易度を手応えはありつつ普通にすればよし
50名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 02:13:27.36ID:AZuiSsxU0
9でそう表明してめちゃくちゃ批判されて結局戻した経緯があるんだが

少なくともナンバリングではアクションにはならないと思うわ
51名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 03:07:34.51ID:324SDKTC0
>>43
作り方でどうとでもなる
ブレワイが良い例
アクションの腕に覚えのある奴ならレベル1マッパでもラスボス倒せるようにしておけば歯応えは十分
逆にカジュアルには成長次第で脳筋レバガチャでもラスボス倒せるようにすればOK
52名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 03:10:07.43ID:UYae7ZxC0
ブレワイっぽいゲームだけはやめてくれ
あんなのゼルダじゃない
ドラクエの当たり前を見直すのは結構だが
見直すのはポポポポと
ガバガバゲームバランスだけでいい
53名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 03:11:16.50ID:324SDKTC0
魔法使うアクションで三人称ならウィッチャー3がお手本かな
アクションとしては程よくヌルめだしドラクエのカジュアル感にはちょうど良いかも
54名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 03:12:22.44ID:324SDKTC0
>>52
よく読めよったく
歯応えの話だ
55名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 04:19:25.03ID:sTH2R/9dd
>>2
移動に一時間
狩り場で三時間
アレキサンド終身刑
簡単にクリアできたら悔しい
56名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 04:30:56.09ID:QMIdkOuq0
スクエニのアクションってマジで全てつまらんからな
やらない方がいい
57名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 04:33:57.58ID:tKek78ip0
>>1
買う人が高確率で減るという意味ではインパクトあるだろうな
58名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 04:38:56.50ID:6nj8yCUe0
7の試作品路線で作って欲しい
59名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 04:44:20.83ID:6nj8yCUe0
>>58
7じゃなくて9だった
60名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 04:51:32.66ID:tKek78ip0
>>52
あれ思いっきり初代ゼルダに近い作りだが
それを知らないほうがどうかと思うぞ
61名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 04:52:21.81ID:DaLtXelxK
11はジャンプする時に鳴るポョ〜〜ンって音が好きになれなかった
62名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 05:26:43.31ID:/EXtQ9n00
>>60
結局、>>52のような文句言う奴って途中からシリーズのファンになった奴等ばかりなんだよな

ドラクエだってファミコン時代からしてれば、アクションかは一旦置いとくとしてPS1〜2時代のFFと似たようなものになってしまった11は最低のデキ
63名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 05:50:37.32ID:lZpISY8AM
言うて初代みたいな作品の方が圧倒的に少ないんだからあんなのゼルダじゃないって意見は理解出来ると思うがな
シリーズとしてみれば異色作なのは事実じゃね
64名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 06:01:08.03ID:kM0m//aI0
アクション路線はビルダーズが完成系で良いだろ
ドラクエかつマイクラらしいアクション
もしくはダイの大冒険やヒーローズもある

アクティブタイムバトルドラクエはDQ10
オンライン複数プレイ前提で一番良いシステム

ウォークみたいなソシャゲは従来ドラクエの終わりがない形
MMOに近い、高レベル帯で色んなバリエーションの敵が出続けるタイプ

従来ドラクエバトルだけど仲間モンスターの育成と対戦がメインならモンスターズ

これ以上に種類はあるんだからナンバリングはシンプルに物語と成長を楽しむターン性コマンドバトルだろ
前作600万以上売れてるのに変える意味なし
65名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 06:16:14.77ID:aWnQeVi80
つかFF15って明らかにDQ11より売れてないし評価だって低かったのに
どうしてゴキちゃんはFF15を見習ってああいう感じにしろ
みたいな言い方するの?
66名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 07:08:13.26ID:cre9cIM60
基本はコマンド入力、設定でアクションに切り替えられる
のがベストだが、
エニックスがそう作れるわけないわな
67名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 07:09:28.78ID:aWnQeVi80
そもそもスクエニの作るアクションで面白かったのが今までない件
68名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 08:10:35.86ID:0oJIssTUa
8も最初はその予定で最初発表して大不評で戻してなかったっけ
9だったか?
69名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 08:36:22.10ID:RUKM200o0
>>66
ファルコムでもそれ(基本はコマンド入力、設定でアクションに切り替えられる)作れるのにスクエニが作れないわけあるかッッ!!!!
DQチームの超技術力なめんな
70名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 08:44:09.96ID:mP7YDdER0
コマンド式でええ気がするけど
そろそろ実験的にMMO戦闘的なやつの簡略版とか
アクションでもええ気がする
らしさがあればね(´・ω・`)
71名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 08:44:51.14ID:/EXtQ9n00
>>63
トワプリみたいな作品の方がゼルダらしくないし、ミヤホン自体、「風のタクト、トワプリ、スカソと順を追う毎にゼルダが本来持つ冒険としての楽しさが失われた」と言ってたよ

トワプリ新規位でしょ、ブレワイをゼルダらしくないなんて言ってるの

ブレワイだってシナリオないわけじゃないし、神トラ以上にはシナリオあるし
72名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 08:59:04.66ID:CYMu/O3K0
コイツずーっとドラクエアクションにしろってスレ建てし続けてるな
ヒーローズでもやってりゃいいのに
73名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 08:59:11.55ID:NBNiNgkD0
10の相撲とターン式の切り替え可能でもう良いわ
アクションは他で散々やってるからいらないだろ
74名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 09:15:49.12ID:gBX6WAGzM
相撲とターン制は全くの別物
一人が相撲で抑え込んでる間敵の行動が延長されてその間味方が連続攻撃可能
コマンド選ぶ時にも次のターンまで時計は動いてるので擬似二回行動もできる

そのまま切り替えてたら相撲システムだとヌルゲーとなる
それぞれ専用でバランス調整しなきゃいけなくなるから11の変則マルチ並みに開発が大変、の割に無駄
両立なんてありえないわ
75名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 09:19:17.96ID:HJVC5zR70
戦闘システムはどっちでもいいけど、9や10みたいな着せ替えシステムは導入してほしい
76名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 11:04:39.79ID:cre9cIM60
>>69
ファルコム出してるのか
アクションの方が戦闘速く終わったりする?

DQのチームでもDQ11S作ったところだと不安だがな
2Dモードとの切り替えでバグ発生するけど放置だし
PS4版無印もそこだっけ
77名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 11:20:04.84ID:o4iYi/EY0
ヒーローズ2が世界核爆死したのにアクションって(笑)
78名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 11:23:35.24ID:/EXtQ9n00
バグというか手抜きだな
サウンドノベルだとか簡単に作れる追加だけしてフラグ共有という本当に必要な部分を放置

11S製作陣は最低だよ
79名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 17:07:28.89ID:550r3kTna
>>1
ドラクエヒーローズって知ってるかい?
実言うとDQ9もアクションにする気満々だったのに
猛反発にあったからコマンドになったんだよな
スクエニ自身はアクション化はしたい気持ちもあると思うけど
客が拒んだ結果だからな
80名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 17:27:00.64ID:4UiCdiF50
ソード楽しいよ
81名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 18:02:44.74ID:IUXsiy+D0
DQヒーローズも、別に戦闘システムは評価悪くなかったろ?
82名無しさん必死だな
2021/05/15(土) 20:28:30.87ID:/EXtQ9n00
ヒーローズは歴史あるキャラに今更声優つけたってのが一番のマイナスポイントかと

しかも声どれも合ってないし
83名無しさん必死だな
2021/05/16(日) 01:15:48.27ID:6eGkWzME0
格ゲーにして
小足見てからマダンテ余裕でしたやりたい
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悲報、ドラクエ10オフライン スカスカ
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