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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://al.sao-game.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo ※次スレは
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>>950を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
※マルチ募集スレ
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ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス Part.4
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
神獣出現の(トリガーと)ドロップ一覧
撃破には命中150↑推奨
コールディア平原(+ミルディア平原) 弓・極硬冠角の切れ端
ローデンド山地(+ウェトラの谷) 片手剣・極閃光眼
ディザドル砂漠(+ウィゼアの谷) 鎧・極硬核結晶
リヴァリエの森(+サストネル山地、ノーランガルス旧帝城 地下の秘道) 短剣・極光魔瞳石
ラウバル緑地(+スニルド大雪原、西の峡谷 畏怖の参道) 細剣・極光天空の鱗
サロール山地(+ロッキスの岩場) 片手棍・極光球根晶石
ミネルダの岩場(クレーストの入り江) 片手剣・極硬粉砕顎の欠片
シビリア山地(+ウォーミア緑地) 刀・極光真紅の大針
マウニドの大道(+ヴァリンド台地群) 鞭・極硬雷鳴角の先端
トレティスの峠(+レインドの湖畔、南の回廊 供物の間) 両手剣・極光鳴動晶核
各地のお宝釣りざっくり版
ローデント北 腰帯Vit Agi
ウェトラ西 鞭Str Dex
ロッキス東 短剣Vit Agi
ウォーミア東 多分刀
ウィゼア南西 槌
ディサドル西 お守りVit Hp
レインド西 首飾りDex Agi
ヴァリンド北 大剣 Str Vit
ラウバル南西 弓Dex
ミネルダ南 籠手Str
マウニド南 剣Vit Hp
トレティス西 細剣
他にも有れば教えて
Q.操作キャラがキリトに戻せない!
A.L1を押しながら十字キー左右でキリトをパートナーにしてL2
Q.全スキル取ったのにトロフィーが貰えない!
A.カスタムスキルも取る必要がある
Q.NPCが棒立ちで何もしてくれない!
A.スレ内ライター(オンラインID:haniahani)作アーツコードのDL推奨
※欲しい武器種に応じたキャラクターをパートナーにして検索する(キリトは武器種指定)
片手直剣 ティーゼ
細剣 キリト
短剣 シリカ
片手棍 リズベット
鞭 キリト
カタナ ベルクーリ
両手剣 キリト
弓 キリト
二刀流 キリト
雙翼刃 レンリ
Q.熟練度上げ辛い
A.キリト以外の熟練度低いキャラでカラントを殴る(連コン推奨)
Q.雰囲気上がらない
A.セクシーや人懐っこいをつけて会話連打(連コン推奨)
Q.友好度100人上げどうするの?
A.各地の冒険者を仲間にして、会話連打か戦闘
Q.鍛冶武具厳選どうするの?
A.ps4のバックアップ機能を利用して厳選
>>1乙
前スレのような荒らしでレスが埋まりませんように
スレ2つ行き来すんのめんどいけど
今後ともヨロシクね(・▽・)
どっちのスレも頭アクリアには変わりないんだから
仲良くしろよな!!(2つ行き来めんどい)
汚い…PCゲーマー汚すぎる…
>ワイもチートエンジンで
>熟練度とSSマスタリーとCUBEアイテムはマックスにしたわ
>さすがにアホらしくてやってられん
pc版はシステムコール使えるから
装備品の数値も任意で指定できるらしい
PC版はチートとはいえもっさりや不便な所をスキップ出来るのは羨ましいわ
レイドで貰える胴装備はどれもいい感じだと思うんだけど
オンだとみんなスルーなのね
>>16 それ。欲しい人も居るだろうし入って1回目はルートわかんないだろうしってことで募集コメの所にルート書くようにしてる。
なんか修正はいった?パーティーのFriendlistが
初期化されてるんだけどリアルフレから全部消えて初期状態
やっぱツシマおもしれぇな
同じPS4のゲームかよって思う
こっちは新しいバグで遊ぶことくらいしかないわ
クリア後にレイド行ったら時間切れになった
攻撃力どうやって上げればいいんだ二刀じゃだめなんか?
>>20 取り敢えずは弓がお勧めかな
どっちにしても熟練度600くらいは上げておきたい
攻撃力というか時間切れになるほど火力が足りないならシステムの理解が怪しい
強制ダウン取ってそこに火力を集中させることを徹底した方がいい
まずはフィールド全域の神獣トリガーNMを狩りながら練習するといいよ
ちなみに二刀はシャインが自在に出せるかどうかで火力が段違いになる
二刀のジャスト入力難しいわ
糞カメラとラグがどうにかならんと安定しない
シャイン安定で出すとか無理ゲだろ俺はもう投げた
二刀だけ音ゲー要素つよすぎない?
優しいかよありがとうわかった
システムの理解が怪しい気がするのでチュートリアル見直してNMで練習してみる
シャインが重要なのな
カエルのバリアとか仰け反り回復が早くてずっと「は?」となってたのも改善できるのかな
あと短剣のメンバーの命中が低くて辛い
150前後まで必要っぽいのでイチから見直してみるわ
無敵バリアの解除は味方二人に出が早くある程度距離を詰めるSS
もう一人の味方に出の遅いSSを指示するとそれだけでバリア解除のフラムアレスターになりやすいからオススメ
神聖術詠唱とかで思うように動かない奴がいたら自操作キャラのSSでフォロー
この組み合わせはダウン時のラッシュにも使えて上手くいけば自キャラのSSでエアーキラーに持っていける
これでダメージレベル上がったとこにFAや奥義技、ダウン特攻技をぶち込むとゴリゴリ削れる
あとデカいカエルなどジャンプ攻撃だけでは叩きつけがスカりやすい敵には
片手棍のアドミレイションオーラとか細剣のスタースプラッシュなどを被せておくと安定する
>>13 やりすぎると一瞬で飽きるから自制との戦いになるからこっちも辛いんだぞ
東レイドってカエルがボスじゃねーのかよ!!!
チュートリアル見直してパッチノートも念の為見て攻略アフィサイトいくつも見て結局攻撃の仕方はわかるけど、敵の攻撃で仰け反ってチェインどころじゃないってところまで辿り着いた
長い
瞬殺出来ない場合は開幕リズ操作してタゲ取ったら灼眼とか
オンで見つけた強い奴何人か入れて開幕一斉攻撃指示とかで何とかタゲとって貰えばいんじゃね
あとは自分のSS武器カスタマイズに攻撃ヘイト-99%のアドオンとかも使えそう
神樹弓、剛騎、天閃と装備するとDEX盛れるのがアクセ1か所しかなくて
奈落装備しても命中168くらいなんだけど、このあとちょっとの命中どうしてんの?
天閃を変えるか、精密機械でもセットするか、仲間に命中バフでもかけさせるか…
>>31 絆値と熟練度MAXならバフ使うか
器用かなんかのペルソナが命中上がるからそれ付けるかかな?
俺はストーリークリア以降は器用と常在戦場でうまいこといってるよ。
さて、スタバ放置して出掛けるか
前スレに蓮根買えなくて悔しそうにしてる人おったな、蓮根が不正なら過去作含めみんな巻き戻しやな(ノ∀`)
所持CUBEチケぜんぶ没収。CUBEアイテム全部配布。中身更新でいこうぜ。
もう面倒やで
つーかアプデ後すげー快適だな
キャラチェンジも早いしローディングも劇的に改善したし、キャラはよく動くし
ホロリア初期レベルまで来たわ
直ったかは確認してないけどNM倒すとオートセーブ入るらしい
なんかALの修正の方向性が今までと違うような気がする
HRの時もひどかったけど少なくともタイトルメニューに
進行不能になったら実行してねっていうメニューは実装されたことはない
他のコンシューマゲーでこんなメニューがタイトルにあるのってあるのか
同人ゲーじゃあるまいし、一応プロが作ってんだろ
>>40 章ロードがタイトルにある時点で確信犯だと思う
昔のExcelでクラッシュした時に再起動する機能あったの思い出した
そんな機能実装してないでクラッシュ自体を無くせと
スマン嘘だった。1.05でNM倒したらオートセーブ予定だった
いまいちレコードはユーザーに弄らせたいのか弄らせたくないのか、理解に苦しむな
せめてSSやBSの入れ替えと使用頻度の増減させてくれたら真面目に組むんだけど
今は奥義ぶっぱと適当なバフ組めたらそれでいいやってなっちゃう
ロックしてるのに使用頻度とか勝手に変わってもういいわってなったわレコード
ガンガン編集して試したいけど編集ポイントがもったいなくて試せない
アーツは何度かメニュー開いて試そうとするけど意味がわからなくてやめてる
過去スレでオススメされてたやつ入れてとりあえずなんか動いてからいいやってなってる
公式で説明してくれないとわからん。下にあるストックって何だよ意味わかんねーよ
その他にもサブメニュー開いてストレージに入れるとかあるけど入れるとどうなるのかもわからん
アーツコード含めNPCの挙動はバグなのか仕様なのか判らん状態だから
現状上手く付き合っていくしかないと思ってる
あんま突詰めてもサイレント修正で適当な挙動に変更されそう
>>47 ストレージに入れるとコピー可能になって、同じ武器種で使いまわせるよ
アリスの片手剣のコードをユージオやロニエに移植する、とか
他には削除するときに保険のバックアップとして一旦取っておくとか
短剣AIは通常攻撃多くなってSS使う機会減ったせいでいまいちになったな
ただでさえ射程が短いせいで敵に向かって体当たりして攻撃しなかったり無駄に遠くに走ったりして
他の武器種と比べると微妙だったのに残念だわ
>>49 その辺りのこと説明してほしい。公式にあるっけ?
初心者の館みたいなおなじみのやつは一通り見たはずだけどもう一回見直してみるか
あとチェインバーストについて、ようつべの配信者がやってる解説動画を
たまたま見かけたから覗いたらものすごくわかりやすくてこれを公式がやれって思った
なんでユーザが解説動画作ったりしててそっちの方が公式よりわかりやすいんだ
公式のケツに火が付いてて解説なんてしてる余裕無いからだろうね
完成してないのにバンナムにケツ叩かれて無理矢理発売したのがこのバグまみれな結果なんだろう
普通にプレイしててもバグに遭遇するのに公式が気付かないわけないしな
コロナの影響で発売延期したっていうのも体のいい口実で本当は開発が間に合ってなかったのかと
こういうのこそ二見コラムとかで解説していけばいいのにね
デビルメイクライ3のデビルハンターズマニアックスだったかな
開発者が戦闘のすげー細かいネタを解説してて感心した事がある
ああいうのお手本にしなきゃね
もうデイリーしかやってないけど、こうCUBEでゴミ続きだと起動するのすら億劫になる
今まででもアニメと同時に発売なんてしてこなかったのに無理するからこうなる
ビジネスモデルの構築は上手いしおもちゃ作りは上手いんだが、ゲーム作りがいっつもダメだよな
アーツコードまだ解説できるレベルまで出来上がってないだろこれ
完成すれば遊べそうではあるけどいつになるやら
なんでカメラを頑なに自動補正タイプにするのか意味わからん。
カメラ位置直しても攻撃、動く度に自動補正されてかなりイライラする。
ダウンロードしたアーツコード詳細ちゃんと見れるように直してくれよ。
ずれてんぞ。バグクラフトよりずれてるってどういうこっちゃねん
レコードは表示からしてバグってたからな
1.03の時メニューのレコード表示→中央のハートの部分だけ一瞬表示される→全部消えてハート部分全部表示となんか表示もおかしいと思ってたら
1.04になったら今後はペルソナアニマ変更すると%表示から何から消えてて余計壊れてるし何やってんのかと
ストレージの内容もずれて使いものにならないからPTメンバーにコピーするため一時退避場所と化してる
ソートしてもコピーしたらソート内容が保持されずリストの最上位が選択される不親切仕様
もうほんとこういう所だよ、レイドの所にセーブポイント作ったのにファストトラベル機能ないとかと同じで
プレイしてたら使いにくいとすぐ気付く箇所まで全く気が回らない
そもそもデバックしてないんやから
気を使うとかそれ以前の問題やろ
作ってデバックしてだめなところは改善してまたデバックしての繰り返し作業がないんやから
とりあえず作ってみた売ってみた のレベルやろ
昨日クリアしたけどラスボス戦って2戦目ひょっとしてキリト一人で戦わなくてもよかったのかな
2戦ともキリトだけで戦っちゃったから40分くらい掛かったわ
普段からガードとか全く使わないし、そもそも本編チュートリアル部で
練習さえまともにさせてもらえなかったからタイミングもわからない状態での
今日のクソデイリージャストガード、「ガードで攻撃を受けろ」並みにクソかと思った
タイミングがわからないからここかと狙っても成功しなくてイライラするだけだから
結局タゲ取って接近してガード連打してたら終わった
成功したのにカウントされないことがある「ガードで攻撃を受けろ」よりマシだった
今更ですけど攻撃%アップってバトル、パッシブ、食事、ペルソナ、一番数値が多いのにのみ、反映ですか?
なるほど、そうだったんですね。ありがとうございました。
>>64 やっかいなのは100%越えた際に100%とされるのではなく、パッシブ込みでスキル自体が無くなることかな
極レイド普通に神獣よりわずかに強いくらいにしとけばいいのに
どうしてこうなった
チーターじゃないと勝てねえよ
またやるしかないなこれは
バグや操作性で炎上していた『SAO アリシゼーションリコリス』、今日のアプデで問題点ほぼ改善!
これまで発見者が1人しかいない隠しルートの存在も明らかに
アニメの最終話を見たけど宇宙戦闘機とか宇宙怪獣とか世界観ぶっ壊れすぎ
このアニメを見てユーザーが戻ってくるのだろうか・・・
アニメはアニメ、ゲームはゲームだろ
アニメ見て戻ってくる訳ねぇじゃん
プログレッシブアニメ化だし
ゲーム化するならアインクラッドリメイクくるじゃないのかな
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part40
http://2chb.net/r/gamerpg/1600514558/ これ売れてコロナなかったら無料アップデート後何回かあったんだろうな
アスナ リズベット リーファのほしいよな
一応8回予定(動画配信での発言)だから
済 シノン、ティーゼ、アリス・セルカ、シリカ
妄想 アスナ、リーファ、リズ、ロニエ
の余地はある
お前らトランポリンみたいにずっとぴょんぴょんするゲームに飽きないの?
発売日に買って最初の洞窟のコウモリが強すぎてこりゃあかんと積んだがシーズンパス出たしちゃんと買ってやるつもり
もうコウモリにくらい簡単に攻撃当てられるようになってるだろ?
ん?プレミアたんが何か落としたぞ
パパパンティーだよ
俺は黙ってポケットにしまった
いつの間にかにティアちゃんが追加予定の大盤振る舞いよ
>>73 アインクラッドだけで無限の可能性があるな
予算と開発会社次第でいくらでも青天井になる
これやってみたいんだけど、評価どう?
初期と最近で評価変わる?
>>84 スレの頻度が全然違うから出来れば本スレ見たほうが早いけど、AI関係で個性?持たせるように
開発が弄った結果アーツコード関係で色々やらかした&DLC後半で最初クリア後に入れてた所も
DLC進行中(固定パーティー)じゃないと入れなくなったのでどうにもならなくなってる
lud20250212124936このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1596698516/
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