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RPGツクールMZ_17作目


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1名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 04:32:43.93ID:rZ0uRJrt
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_16作目
http://2chb.net/r/gamedev/1655466406/

■過去スレ
RPGツクールMZ_15作目 http://2chb.net/r/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 http://2chb.net/r/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 http://2chb.net/r/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 http://2chb.net/r/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 http://2chb.net/r/gamedev/1638075284/

2名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 05:32:57.47ID:9pG8BKEj
これからどうしたらいいんだろう

3名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 06:41:49.18ID:5ZpFgWhf
>>1
スレ立てあざっす!!

4名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 07:54:54.15ID:kyrSRnLZ
スレ立てご苦労
お前が作ったツクールゲームの宣伝をする権利をやろう
さあ遠慮せずURLさらせ!さらせ!

5名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 12:11:46.89ID:F+I7mFdC
確定申告RPGってあれ完成した?

6名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 22:22:32.28ID:09/IM6mB
確定申告の時期に完成版をワンコインで販売するのが初出なら踊らされた馬鹿が大勢購入して稼げただろうが今出しても「そんなのあったなw」でスルーされるだろうねえ
慌てる乞食は貰いが少ないってやつね

7名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 22:35:09.66ID:F+I7mFdC
いいから確定申告rpg早く完成しろ

8名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 23:31:52.37ID:Qw49/xAZ
日本人は飽きやすい・すぐ忘れるからな
今100ワニ出しても売れないのと同じ

9名前は開発中のものです。2022/08/08(月) 23:34:43.17ID:5ZpFgWhf
確定申告rpgって納税マニュアルみたいなやつ?
いいから国税省で申告書をDLして分からん事あったら検索するか出張所行って直接聞け
個人の事情や年度によって記入事項が変わる手続きがrpgひとつにまとまる訳ねーだろw

10名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 00:01:37.30ID:lY1TLquT
エロゲRPGツクールスレらしくなってきたな。

11名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 00:08:42.93ID:xgmnd3Or
未完成のツクールゲームをニュースにしてたあたり企業案件の臭いがプンプンしたわ

12名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 01:32:55.50ID:8RNM8Ahf
え、どこが?

13名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 06:17:18.17ID:6IjOZDLl
え?

14名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 14:49:40.57ID:XIX+0GbV
そもそも確定申告ってfree eとかその他の会社のサービス使うと初めてでも楽にできるしな
年間コストも5万円もかからないし

15名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:07:45.36ID:hpo00AcL
Twitterで素材を自作できるようになりたいって
絵やドットに挑戦するもどれも長続きせずに自分は才能ないからと諦めてるツクラーいるな

16名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:20:34.55ID:NjSHcU3Q
なんというか、要領よくやれない人が多いよね
もちろん自分もすごい才能ある人からしたらそこまですごくもないけど
自分の実力ある所を活かして、無い所は金や時間を掛けて他力本願するべき
万能な人間なんていないし、時間も限られてるんだから

17名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:21:27.93ID:zvJgbwHG
いるかなぁ

18名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:44:28.55ID:6uNE9ihh
技術は低くてもプライドは高いのか
こんな下手な絵は人様に見せられないって一度も
書いた絵を公開しようとしない
そんな人だよ

19名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:46:11.27ID:NjSHcU3Q
その声は、我が友、李徴子ではないか?

20名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:47:25.82ID:8RNM8Ahf
ある日気付いたら絵を上手く描けるようになってました!
とかネット小説のチートスキルみたいに思ってんだろうなすぐ諦める人って

21名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:49:39.13ID:ndc3xd09
諦めたところでどうせ諦めきれずちまちま続けていくんだろ
そんなもんだわ

22名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 15:53:20.31ID:NjSHcU3Q
「なろう小説」と下卑られる所以はそこだよね
人の技術をスキルだとかギフトだとか、安易な与えられたものだと思ってる
もちろん世の中には天才っていう与えられているような人もいるけど、そういう人たちも一通りの経験と勉強はしてる

与えられた技術なんて存在しない、勉強と努力ありき

23名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 16:02:38.57ID:kkKgPFQC
MVでテストプレイ起動するたびに同じ映像が表示される(画面右下の日付や時刻も全く同じ)
その間操作できないが数秒で元の画面に戻る
これ治すにはどうすればいいんだろ?

24名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 20:38:43.42ID:2DJ/cD6h
元から絵を描くのが好きじゃないのに皆から尊敬されたいとかの不純な動機で
絵の練習を始めても続かないんだよな
純粋に描くのが楽しいって人が上達していく

25名前は開発中のものです。2022/08/09(火) 22:06:18.07ID:xrddHhKI
必要に迫られて描く(どこ探してもないから自分で生むしかない)奴もシンプルに強い
純粋な欲望からゲーム作ってる奴もこれと同じで強いと思う

26名前は開発中のものです。2022/08/10(水) 00:24:20.52ID:qI+sYNtJ
昔はそれが好きでやり続けて70点ぐらいなら何とか物にできましたが
それ以上の80点とか90点とかになると面倒に感じて進めない

27名前は開発中のものです。2022/08/10(水) 04:28:19.56ID:8PxSx1Xe
完成させて70点は普通に凄いし残り10点20点はAIの発達がカバーしてくれそう
むしろAIに食われる領域(単純な作業量)頼りで今現在評価されてる方が不安

28名前は開発中のものです。2022/08/10(水) 04:59:06.67ID:WSjmkS1b
必要に迫られて描くのは割と皆やってるのでは?

29名前は開発中のものです。2022/08/10(水) 07:06:24.71ID:O9Nrz3kr
欲しい素材が無いから自分で打ちき始めたのがドット絵やるキッカケだったな

VX、VXAceのモンスターグラの高解像度版とかDLCで出してくれんかな
自分で拡大して改変して使ってるけど最初から高解像度なら改変も楽なんだが

30名前は開発中のものです。2022/08/10(水) 07:18:26.55ID:90H1qLep
それはもうffmpegなんかにまとめて放り込んだ方が楽なのでは

31名前は開発中のものです。2022/08/11(木) 14:38:56.96ID:3tMMB1Ys
MV・MZでNW.jsを置き換えてる人向け

3月末の0.63.0から発生していた
起動毎に「Cannot open ZIP from file handle」をdebug.logに吐くバグが
0.67.1で修正された
http://github.com/nwjs/nw.js/issues/7882

32名前は開発中のものです。2022/08/11(木) 14:42:29.40ID:6XEBKT9q
今まで公式ストアでMVや素材を購入してたんだけど
SteamでMZ購入した場合、公式ストアの素材は使えるの?

33名前は開発中のものです。2022/08/11(木) 14:57:48.65ID:Byv35jiZ
>>32
公式ストアからダウンロードした素材はツクール作品ならどれでも使えるよ

34名前は開発中のものです。2022/08/11(木) 15:03:28.31ID:6XEBKT9q
>>33
ありがと

35名前は開発中のものです。2022/08/12(金) 20:14:00.23ID:LOFTWAZc
デフォルトクキャラクターの素材が公開されたけどさ
NPCは戦闘に参加しないので歩行モーションしかないってそれどうなんって思ったw
いくら大半が自作するとはいえパーティキャラクター分しか戦闘モーションが無いのは驚いた

36名前は開発中のものです。2022/08/12(金) 20:16:04.09ID:LOFTWAZc
>>35
デフォルトクキャラクターじゃなくてデフォルトキャラクターって言いたかった
誤字失礼

37名前は開発中のものです。2022/08/12(金) 21:12:04.70ID:irC9SPnc
自作素材はすべてモーションを手入力しろって事だよ
言わせんなよ

38名前は開発中のものです。2022/08/12(金) 23:25:54.27ID:lBs8WXiI
uniteの立ち絵に海賊や海軍、忍者、侍キャラが結構いるんだが
デフォマップに帆船や和風素材がある事を期待していいのか
もしなかったらただのコスプレ大会だぞ

39名前は開発中のものです。2022/08/12(金) 23:38:44.25ID:DQ3R5EqM
和風マップがなくても忍者は成り立つ
船や海が無い状態で海賊は成り立たん
宇宙海賊でもいいけど

40名前は開発中のものです。2022/08/12(金) 23:39:43.42ID:tSGBsb6H
今までのツクールでもデフォルトキャラチップで海賊侍忍者はあったけどデフォルトマップチップには帆船も和風もなかっただろ?
グラが描き変わってるだけでセットはまったく変化しない
ツクールって何十年も開発スタッフのそういう脳停止状態で新作に更新されてるんやで

41名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 00:00:53.35ID:cCVB66LB
素材屋任せ

42名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 00:14:44.14ID:zoatSuqO
ADVとかで立ち絵の後ろに表示する一枚絵背景なら比較的楽に用意できるけど
見下ろし型タイルセットは別の技術が必要だから素材屋少ないのよな
オートタイル素材なんか仕組み分かってないとまず作れんし

43名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 00:29:50.16ID:NY0/s7t6
室内や屋外のタイルセットは豊富にあるけどワールドマップのタイルセット配布してる人は希少
今はワールドマップ用意するより町と町をつなぐ街道とかのマップを用意とか
地図マップみたいなの用意してシンボルをクリックして移動みたいなロマサガ方式の方が良いのかもしれんけど

44名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 00:34:24.53ID:NY0/s7t6
>>40
帆船のタイルセットはXPには入ってた
最近Humbleで過去のツクールほぼ全部入りのバンドル買ったから
過去ツクールのデフォ素材を眺めるてるが興味深い
キャラチップはXPが良い

45名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 05:58:45.96ID:v/02QSDR
uniteはキャラジェネ無いのか?
キャラジェネって最近のツクールの売りの一つだったのに
別売りでデフォ素材に似た感じの色々な3Dキャラをパーツ単位で変更して作って、画像ファイル化できるソフトとか売るのかな?

色々なゲームで3Dのキャラクリあるが、ああいうのでプレイヤーキャラやNPCキャラ増やせたらいいが
できれば標準搭載、別売りの場合も2500円以下で売って欲しい

46名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 09:04:26.94ID:HqFqUBxt
uniteゲーは普通にスマホでできるのかな

47名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 09:17:11.91ID:CW80u26e
MZだってスマホのタッチ操作すらデフォルトじゃまともに設定できないけどスマホで遊べるのがウリなんですよ!

48名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 10:41:01.42ID:9XiwMRYh
unityベースなら泥で出せるんじゃないかな

49名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 13:30:45.79ID:xGeLNUpH
デフォルトキャラ素材が個性なさすぎて愛着が沸きづらい
俺達のアレックスやラルフ、ハロルドみたいな逸材はもう現れないのか

50名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 15:51:49.41ID:TrSutXVv
デフォに愛着なんていらん
雑に死ぬmob役でもやらせとけ

51名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 22:26:59.03ID:MenuBfq3
作り手から見ればそうなんだろうが遊び手から見れば
なんでクオリティ高いデフォキャラがチョイ役で落書きみたいなオリキャラがメインなんだ?
ってことになるからな

52名前は開発中のものです。2022/08/13(土) 23:55:30.22ID:zoatSuqO
MZのデフォ、特に全身立ち絵はアニメ絵ながらクオリティが高い
だからこそ差分や画風を寄せたキャラ作ろうとすると頭ひとつ抜けた画力が必要
プリシアの鎧ベルトアクセを全部精密に再現とか素人にはまず不可能

53名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 00:41:32.56ID:/XNQ3Qks
MZのデフォ女性キャラは自分の中ではトップクラス

54名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 00:42:24.75ID:E7mKoq+j
好みとか等身の問題もあるんだろうが
200Xの頃に比べて一番使う機会が多いだろう歩行グラが劣化し続けてる気がする
解像度は上がってるんだけどなぁ

55名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 00:53:24.48ID:z5I788RB
セリフごとに顔グラをめまぐるしく変える予定だったのに・・・
・・・まさかイベントで顔グラを指定できないとは・・・
誰か助けて・・・

56名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 01:10:09.55ID:TICwuk5l
え?デフォルトでもセリフ1Pにつき顔1回変えられるだろ?

57名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 01:12:43.23ID:z5I788RB
いや、アクターはそれが出来るんだけど、やりたいのはイベントキャラなんだよ・・・どうしよう・・・?

58名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 01:24:18.30ID:z5I788RB
あ・・・

59名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 01:38:46.51ID:xDNIS+V8
初心者から上級者はmzが至高
これを上回るツールはたぶんもう出ないだろう
それくらい完成されてる

60名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 01:41:00.20ID:xDNIS+V8
mzあればユナイトは別にいらない
なぜならmzでもできる
rpgツクールはmzで完成しちまった

61名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 01:46:43.34ID:pv97/bhQ
釣り針が太過ぎるッピ!

62名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 01:58:07.77ID:uRXk9iF4
MVもMZもプラグイン前提じゃないの
というかMVからMZで何か変わった?

63名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 02:06:31.42ID:slRoY0/S
Uniteで普通に作れるゲームは2Dの見下ろしRPGでなんしょ?MZでいいわな。

64名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 02:13:05.95ID:qJcIb56t
MVのキャラジェネのキャラには目のパーツの半分くらいが合ってなくて実質数個くらいしか使えなかったが、MZのジェネキャラはちゃんと全部に目に違和感なく対応した

65名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 03:55:41.64ID:DMpXtrVD
あの気持ち悪い頭身のキャラ見たあと、uniteは絶対にいらないと思った

66名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 03:57:01.45ID:UcK1Ach4
プラグイン製作者次第だと思うが
無料版は毎回Unityのロゴ表示しなきゃいけないんだよね
やだなあ

67名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 04:06:07.29ID:8jW9QUOn
デフォキャラのクオリティはVXAceが一番だと思う

68名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 05:02:48.81ID:pv97/bhQ
VXAceの顔グラを真似てMZの女騎士(Actor2_2)のこめかみ辺りに
ほんのり薄紅チーク+ハイライト入れてみたら血色と一緒にキャラクター性も強まった気がする

過去スレか何処かでMZキャラが無感情に見えるとか言われた要因のひとつなのかもね

69名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 05:06:22.67ID:4xg1PAB9
RTPをキャラクター化するとVIPRPGみたいになるのがな

70名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 07:08:49.24ID:/XNQ3Qks
ヘレン「んふふ!うんこおいひ~!」


これよ

>>63
2Dゲー専門と分かった今、2Dで作るならMZしか
選択肢なくなったね、現時点では
なんならゲーム起動時のunityロゴ表示も少し煩わしいし

71名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 07:12:38.05ID:UeKUbDQi
手軽じゃないんよね、GodotもUnity2Dも
ツクールの導入の楽さは半端ない
それでいて無料のプラグインもたくさんあるし、技術があれば自作もできる
学習コストも開発コストも安いんだよね

72名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 07:15:09.31ID:yhJhSoKn
その割には完成した作品が出てこないね

73名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 08:08:07.10ID:Zyo0ef1L
ツクールとしてはMZの方が進化してるけど、いまだにMVの方がプラグインは豊富だしなあ。MZ対応進めてくれてるプラグイン作者もいるとはいえ
結局プラグイン含めたゲームの基盤が固まらないと具体的な作業に取り掛かりづらいんだよな

74名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 08:38:53.92ID:pv97/bhQ
画像生成や編集機能が進化し続ける時勢を見越すと
ピクチャ表示の軽いMZの方が有利になりつつあるかもね
Uniteとは別にツクールシリーズが続くなら、更に2D特化型に進んで欲しい

75名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 08:45:25.35ID:7Uoajfvk
今後はRPGMakerに名前が変わるからMZ系列はもうないでしょ

76名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 08:58:21.79ID:9KpGrCBs
VRMをそのまま使ったゲームを作れる方向に進んでいくでしょ

77名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 10:18:15.97ID:z5I788RB
>>73
ユーザーの制作のスパンと新ツールの販売のスパンが噛み合っていないんだよなぁ
俺なんてエタナり半分の箱庭作成の半分半分で未だにMVだもん。
未だに2000でツクってる人もいるんじゃないかな?

78名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 10:33:51.37ID:/XNQ3Qks
>>74
スマビがあそこまで進化するとは思ってなかった
公式も棲み分けみたいなこと言ってたと思うし
ツクールはもう2D路線に突っ走っちゃっていいと思う
つーか絶対そうなる
製作側も過去の資産を再利用できて楽だろうし

79名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 10:42:56.10ID:5zwtBBgT
俺も2Dでいい
3Dは素材の用意が大変だし開発コストも時間もかかる
俺はローコストで時間を掛けずに頭の中に何個もあるゲームアイデアを片っ端から実現させたい
時間と金はその分「どうしてもこれをやりたい」のコアの部分に費やす
多少妥協することもあるけど、それでもどんどん量産していきたい

80名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 11:01:01.44ID:/XNQ3Qks
ツクールは2D路線で絶対大丈夫
もはや無理して3Dに走る必要はなくなった

81名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 11:56:52.14ID:8jW9QUOn
グランディアみたいに背景だけ3Dなら興味もあるが自分でやろうとは思わないな
そしてもし3Dでゲーム作りするとしてもRPGは選ばない

82名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 13:55:26.12ID:A6iLSERj
PS1の性能で背景とキャラの両方を3Dは無理だったので
FF7 背景2D キャラ3D
ゼノギアス 背景3D キャラ2D
と真逆の物をほぼ同時に作ってたな

83名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 14:34:04.25ID:wSw/GYyB
やjけに進んでると思ったらまっとうに伸びててワロタ

84名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 14:44:38.20ID:C+dZY3Wz
>>64

プラグイン目的でMVで作ってるが、MZがセールで安く買えるならキャラジェネ目的でMZ買っても良いかなと思った
MZで作った画像をMVで作ってるやつに組み込んで使う

MVのフェイスグラフィックは本当に変な顔になるのが多い

85名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 14:45:51.09ID:5zwtBBgT
言うてMZのキャラクタージェネレーターも結構ダメダメ言われてるぞ
俺は使ったこと無いけど

86名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 14:49:35.60ID:MbCfNu7H
ジェネレーターで作ると何かキモい顔になるんよな
各パーツいい感じのを誰か作って

87名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 14:51:11.31ID:/XNQ3Qks
MZのはダウン症みたいなキャラばっかりになる
描いてる絵師も予算に合わせて劣化させてるんだと思うけど

88名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 14:56:22.63ID:5zwtBBgT
MZは歩行グラフィック作るのはけっこう良いぞ

89名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 15:55:00.15ID:8jW9QUOn
>>86
絵的には今風のトレンドぽいものを提供できる自信はあるが、それを素材にする分割と仕組みが面倒そうなんだよなあれ

90名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 17:33:59.80ID:j1BmqDxm
VXの顔グラ描いてた人を続投させれば良かったのに

91名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 17:42:25.65ID:Kn5ujEOp
そのままじゃダメだね調整必須だ
んなことよりも同じアングルで並ぶのが異様だわ

92名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 18:38:09.18ID:7RRpb0tO
顔グラの目線が泳いでるなら全員泳いでないと統一感無いように感じてしまうがアレは多少ばらついてた方がいいのだろうか

93名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 20:17:16.89ID:pv97/bhQ
キャラの視線は担当絵描きの傾向なのかタイトル毎にまとまりがあるな
アレックス〜ハロルドまでは殆どのキャラがそっぽ向いてるけど
MZキャラの大半はプレイヤーに視線向けててUniteは半々くらいか

94名前は開発中のものです。2022/08/14(日) 21:27:42.65ID:z3qVgs0m
ペイントツールで目線修正もアリでしょうかね

95名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 01:12:41.12ID:iqvVtFgs
お前らはコボルト派?コボルド派?
正確な発音はKoboldと書いてコボルトと読むと思うんだが

96名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 01:31:03.20ID:Lvk/i4mB
コボルト派だけど正直どっちが出ても「なんか犬のやつ」くらいしか認識がねぇ
超序盤の洞窟に沸くワンパンで沈む経験値のイメージだけど
wiki見たらこいつを軸にした短編RPG作れそうなくらい背景あってビビった

97名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 02:40:03.54ID:dCAnTcSM
あえてちょっと変える
ボコルドとか 鈴木土下座右衛門になっちまうからな

98名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 08:34:00.16ID:cZSCuAdc
まずね。アイデアは著作権では保護されないってのは理解してくれ
名前やら設定はアイデアになるので保護はされないからパクっていいのだ
これは「アイデアのうちは」保護されないってことじゃなく表現されたあとも
類似しているのは「表現なのか?」「アイデアにすぎないのか?」を吟味されるわけ
これを「アイデア・表現二分論」という。信じられないならググってね

だから「名前が違う」「設定が違う」なんて言っても表現が類似したら複製になるし
逆に表現が違うなら名前や設定は同じでもいいわけ
アイデアこそ創作の命だろうという気持ちもわかるけど著作権はそう扱ってはくれねンだわ
ビホルダーの件は自主規制だからね別に名前まで変える必要はなかったよね
まあそれでも訴えるか否かはまた別の話だがね著作権は難しいから

99名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 08:38:23.89ID:cZSCuAdc
キャラクターの著作権なんてないんだよ
あるのはあくまでキャラクター「デザイン」の著作権なわけ
まあコボルトの場合は犬人間だろ?そんなありきたりなもん著作権は認められないだろうね
かなり独特なデザインのコボルトならばそれパクったらもちろんアカンけどさ
その場合も「コボルト」としてパクった場合じゃないからね
しつこいようだけどアイデア(設定)と表現(視覚デザイン)は完全にわけて扱われるのさ

100名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 08:38:47.16ID:tZhC5oj8
いきなりの長文とか病気疑われるのでマジやめとけ

101名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 08:47:55.22ID:cZSCuAdc
ドラゴンクエストユアストーリーの騒動を覚えているかな?
小説版の作者が「リュカの名前をパクられた」「しかもリュカ・エル・ケル・グランバニアに勝手に改変された」
「翻案権と同一性保持権の侵害だ」とのたまって裁判を起こしたけど
まあ無駄だったね。名前はアイデアだもの表現を翻案したことにもならないし改変したことにもならんのだ

102名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 08:55:32.31ID:cZSCuAdc
ちなみに名前に著作権はないし創作の中なら商標権も関係ねえとはいえ
有名作品の関連商品のふりをして商売をすると「不正競争防止法違反」になるからね
市松模様の「鬼退治」シリーズもそうなったね
みんな知ってるね

103名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 09:32:28.93ID:ceG+5vzg
なにこれ?
コピペで荒らすのやめてね

104名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 09:59:03.72ID:A8RZLJHi
サガベに構うな

105名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 11:04:45.90ID:RWzO3v/+
サガベって誰だよw
昔の病気持ちか?

106名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 12:58:10.45ID:KxcmBMrJ
コボルトが犬人間のイメージになったのはファミコンのウィザードリィからだから
安易にコボルトの絵を犬人間にしちゃったらその時点でウィザードリィのパクリになっちゃうんだよなあ

107名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 16:00:50.30ID:RWzO3v/+
XP「せやせや」

108名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 16:05:17.11ID:625e0e5y
他人の言葉(コピペ)でしか意見を主張出来ないやつは頭が悪い
創作者なら自分の頭で文章内容を考えんかい!

109名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 16:14:31.46ID:YUza9vzM
頭が悪いとまでは言わんくてええよ
プラグインと同じや
他人の言葉が上手く使えれば幾らでも引用してええぞ

110名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 16:24:20.98ID:cZSCuAdc
>>106
だからアイデア(設定)と表現(デザイン)は別なの
コボルトを犬野郎にするってのはアイデアでしかない
表現された犬野郎がどんな設定であるかを著作権は配慮しない

111名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 17:42:04.22ID:dCAnTcSM
そんな建前よりプレイヤーや周りにどう思われるかのほうが重要じゃね
コボルトくらいならどうdめおいいけど人気キャラパクって主人公にしたら叩かれるだろ

112名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 18:10:17.16ID:HKcfaVjr
じゃあどうしたらいいんだよ!
ぜんぜんモンスター名使えないじゃん!

113名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 18:36:03.17ID:NZ3j6P5P
おまえらどうせドラクエの影響でスライムを雑魚キャラとして使ってるんだろうから
深く考えずに好きにやれや

114名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 19:15:56.40ID:Lvk/i4mB
ドラクエも色々な神話から要素拝借してるし多少はね
むしろ敵の名前より魔法や技の命名のほうがラインが難しい
ファイアとか気合いとか一般的な単語はともかくオリジナリティ強過ぎるとプレイヤーがおいてけ堀

115名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 19:47:03.74ID:LsCEsG7m
ツクールの魔法を安易にファイアブリザードサンダーにすると子供にFFパクってるとか粘着されるからな
ツクールやってる奴らは危険がいっぱいやで

116名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 20:24:37.89ID:RWzO3v/+
気になるなら犬人間、犬人族っつってもいい

117名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 20:28:26.07ID:RWzO3v/+
>>115
ブリザドとかラ系、ガ系魔法、ケアルとかならまだしも
ファイアやらサンダーで粘着されたらガン無視だわwww

気違いにまともに相手にしてたら身が持たんしな

118名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 20:28:31.17ID:dCAnTcSM
でもDQのオークとかすごいよな
イノシシだもん
なぜかフェアリーになると豚になるけど

119名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 20:29:06.66ID:dCAnTcSM
フェアリーオークはFFだったわ

120名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 22:11:58.21ID:tZhC5oj8
オークの細道

121名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 22:32:12.27ID:RWzO3v/+
オークさまは18歳

122名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 22:34:57.84ID:tZhC5oj8
…魔女だったのです

123名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 23:45:48.30ID:x/iaiJ6I
よくゴブリンを序盤の雑魚として出してるのはFFのやりすぎか?

124名前は開発中のものです。2022/08/15(月) 23:50:06.49ID:5z0aNKyC
ソードワールドの文化じゃねえの?
当時、だいたいファーストミッションは村長の孫娘を助けるゴブリン退治

125名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 00:28:58.84ID:7v8T+bsg
>>119
ドラクエのオークもマンになると豚になるから大した間違いではないぞ

マンなのに豚という大間違いがあるがな!

126名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 00:32:09.79ID:fGXInJVd
ドラクエのスライムの形しただけのスライムとガチの粘液怪物を一緒くたにしてスライム→とりあえず序盤に出しとけみたいな
頭空っぽ作者多すぎだよね

127名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 00:35:24.59ID:mxZFEj3/
それは世界観の設定が雑なだけだよ

128名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 00:43:14.19ID:dIagtaqY
世界観が雑なゲームで名作は見たことない

129名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 01:31:34.33ID:2P69gQP2
FF5とか世界観やストーリーは雑だけど名作に選ばれてしまうんじゃないか

130名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 02:03:13.96ID:u7ECtCuU
FF12も話は糞だけど名作やぞ

131名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 03:51:50.73ID:0gf64j4Z
FFのゴブリンは序盤の雑魚だけど、ゴブリン族(亜種たち)は序盤の雑魚ではない、なんなら終盤の雑魚。ゴブリンはファンタジーのモンスターの中では知性が高いから主人公が勇者などの超人でなければ厄介な敵であるはずなんだけどね!

132名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 04:24:04.82ID:kmjqoECp
洋ゲだとゴブリンを主役に選べるゲームとかあるしね
ゴブリン王国の指導者になって人間やエルフ、オークの王国を滅ぼすとかできて楽しい
オブリビオンでも最終的にはゴブリンが一番強い敵になってたし

オークも洋ゲだと豚顔のデブとかじゃなくて緑肌のマッチョゴリラみたいなカッコいい感じに描いてるのもちらほらある

133名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 04:58:14.79ID:ciOAqRNd
ガワ差し替えるだけでもゲームの印象って変わるからな
AI絵画のフォトリアルな世界、敵は厚塗りグロマッチョ、キャラはアニメ寄りのツクールRPGなんて俺得

134名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 05:04:53.06ID:u7ECtCuU
ゴブリンスレイヤーとかいうレイプしか話題にならなかった作品

135名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:31:51.15ID:jehCBxu6
>>123
おいおい嘘だろ?
お前ら指輪物語とそれに影響受けたRPGの存在も知らないタイプか?

>>118
>>125
オークを豚にしたのはドラクエじゃねーからな

136名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:33:01.49ID:4P5f2+Lk
指輪物語だとゴブリンも手助けしたりするよね

137名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:35:05.58ID:jehCBxu6
>>134
アニメの出来の悪さは置いといて
アレ割とルーツに忠実に造られたオールドファンタジーとかRPGしっかり把握してる人間が作ってるんでニワカだと何言ってるか分かりにくいのはあるだろうな

138名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:36:03.35ID:jehCBxu6
>>136>>134
例えば?
むしろ絶対悪のRPGゴブリンのルーツってアレだからな?

簡易版
ゴブリンまたはオークの種族としての系統としては

元人間であり妖精が明確に種族として掛かられた最初期の作品である
児童文学『王女とゴブリン』(作中で吟遊詩人が歌ってるのはこの話)
⬇︎
その影響を強く受けたエルフを素体とした紛い物劣化コピー失敗作の
『ホビットの冒険』『指輪物語』のゴブリン=オークまたは
人間との交配種ベースにハイブリッドした改良型がウルクハイ
(吟遊詩人の歌と主人公のあだ名の元ネタがこの辺り)
⬇︎
RPGの始祖ダンジョンズ&ドラゴンズの
ゴブリン(指輪オーク)とオーク(ウルクハイ)
豚顔はオークを本来の同種またはホブゴブリンやウルクに近い上位種から別種扱いにする時に差別化の為にダジャレイラストが採用されたものに由来してる
⬇︎
日本だと上の作品達の影響の強いロードスやTRPG によって日本に根付く


世界観の成り立ちが創作ファンタジーやRPGのパロディオマージュ繰り返して成立した歴史をそのままパロディ的(作中の分かる人には分かるようにしてるゴブリンの正体なんかもそう)に作中史として採用してる結構なメタな闇鍋世界になってるから

139名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:38:23.81ID:jehCBxu6
>>118
>>124 ◼種族ゴブリンと創作怪物オークの成り立ち >>131>>132

スコットランド人の児童文学の王様 ジョージ・マクドナルドの著作『お姫様とゴブリン』作中の地下で悪く巧みしている当時の悪の妖精小人ドワーフ像と合体した元々は人間である地底人種族的な設定のゴブリン達がそのルーツ

上記の作品に影響を受けた指輪物語の作者トールキンの作品におけるゴブリンの別名または真の名前 がオーク(冥府とか冥界のオルクスをイメージしてる)上古に己に忠実な種族に作り替えようと力の神メルコール(冥王モルゴス) よって密かかつ大量に連れ去られたエルフ達からできた慣れ果ての失敗作であるという設定
(指輪前作のホビットの冒険にてエルフ達がゴブリンの事をオーク鬼と呼んでる)

RPGの悪の勢力の尖兵雑魚敵なイメージのルーツ が指輪物語のオーク

140名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:39:20.62ID:jehCBxu6
▽▽▽ >>118 >>121
指輪物語の前作の『ホビットの冒険』の終盤に大挙して現れる
妖精時代の人に近い=善良なゴブリンとは別の意味で使われる
人に近い=人間大のホブゴブリン達 >>131 >>132
⬇︎
ホブゴブリンの人間に近いという意味にもっと生物的な肉付けをした
人間(エルフの兄弟種族(定命ver)エルフとオークの中間的な存在としても描かれている)とオーク(エルフの劣化コピー失敗作) の交配種(半オーク、ゴブリン人間)の持つ特徴に目を付けた闇堕ちした技巧系の下級神達(サルマン、サウロン)が密かに作り上げた品種改良された戦闘種族がウルク=ハイ ○今日のゴツいオーク像の元
⬇︎
RPGのオークの原典 RPGの始祖ダンジョンズ&ドラゴンズ
元来同じモノであるオークはゴブリンとは別種または上位種という扱いに

豚っぽい外見はD&Dルールブック改訂版ダジャレイラストから産まれたモノ
PORKとORK(原典からしてORCが正式だがKも別に良い)だが前述の本来はほぼ同じモノであるホブゴブリンとの差別化もあって使われるようになった

141名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:40:34.87ID:IDDcYGoJ
D&Dのゴブリンって人間より1ランク弱いくらいに設定されてるので、
最初の冒険の相手としてちょうどいいのよね

コボルトも同じくらい弱い(ちなD&Dのコボルトは爬虫類系)

142名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:41:46.67ID:jehCBxu6
>>126
ドラクエの雑魚スライム自体が戦闘システムや教会復活なんかと同じく
wizardryからパクってきたもんだが(というか以前からある)

顔つけてマスコットにしただけ

143名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:43:49.65ID:jehCBxu6
ニワカ知ったか野郎が多すぎてどっからツッコんだら良いのやら

RPG的なシェアワールドの歴史

よく中世中世言われてるが
産みの親のアメリカの西部劇的な要素の影響が強い欧州風なだけ
(コナンの作者ハワードが西部劇作家)

祖はどちらも異世界でも中世でもない神話と古代の中間の時代設定

英雄コナン(チャンポン神話世界の古代冒険ファンタジー)
や指輪物語(西ユーラシアの統合神話世界) >>123 >>124
⬇︎
に強い影響を受けたRPGの始祖ダンジョンズ&ドラゴンズ(闇鍋)
⬇︎
から更に派生した各種 初期TRPGやCRPGやゲームブック
トンネル&トロールズ、ソーサリー、火吹き山の魔法使い (F F)
wizardryやultima(ドラクエもFFもここの影響受けた日本向けRPG)
⬇︎
TRPGに影響受けたファンタジー小説のロードス=ソードワールド >>131
日本ではこの辺りの前後で和製シェワールドの原型が整う (冒険者ギルド等)
むしろドラクエ要素はロードス的な世界観に乗っかってる程度>>125>>126

144名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:46:06.06ID:jehCBxu6
>>96
>>99
少しでも長文になると読めない連中向け

RPGゴブリン=悪いドワーフのイメージと合体した指輪物語のオーク系統

RPGオーク=ウルクハイ、ホブゴブリン系またはダジャレ由来の豚頭

コボルト=日本での誤訳から産まれた完全ローカルイメージ 
向こうではゴブリンの親戚かトカゲ系(D &D)

145名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:47:53.85ID:jehCBxu6
指輪物語のオークのモデルになった『お姫様とゴブリン』のゴブリン
※妖精の名前を持つが種族として書かれた最初期の例

かつては地上で暮らしていたが様々な理由によって陽の光にあたらずに地下深くで隠れ暮らすようになった人間が世代を重ねて変異してしまった一種の悪意ある地底人 

地下深くで暮らし続けた結果 性格がひん曲がった個体が多く独特の世界観(かつては地上を自分達が支配してたのに人間に追いやられたと思い込んでる)を持ち人間に敵意を持っている。王子の花嫁にしようとヒロインのアイリーンを狙う悪しきゴブリン達は物語の末に最終的にスコットランド🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿軍の討伐よって壊滅し残ったのは悪意のない善良なのが残りやがてブラウニーのような気の良い妖精のような存在へと変わっていきましたってのが顛末

これがトールキン教授の指輪物語の世界(地球)における 作中のエルフ他人間(ホビットは人間の特殊亜種なので違う)以外の種族の顛末のインスピレーション元になっている

146名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:52:03.89ID:jehCBxu6
>>123
>>131
RPGゴブリンのルーツの
指輪オークの性質(人間やエルフに劣る理由)

基本的には矮躯
直射日光が苦手
直情的かつ身勝手な性格をしており軍隊には不向き
性根は臆病だが群れると増長する一方
動揺しやすく少しでも不利を悟ると逃げる
意志が弱く挫けやすい(エルフがメンタルブレイクされてできた種族だから)


知能は人間やエルフのそれと同等であるがメルコールの力による精神的な悪影響(人間も性質の柔軟性(多様性)からその強い影響を受けており本来予定されたモノから少しズレた種族となっている)から基本的に身勝手で建設的な思考が出来ず何かしらに教導されなければそのポテンシャルを発揮できない  また寿命も相当長いようだが暴力的な性質故に長生きできない種族

造り主のメルコール(モルゴス)は自身のクソみたいな性根の悪さを醜く体現した勝手に増えてた失敗作の種族(ちなみに竜が最高傑作)であるオークの事が嫌いであり、中つ国の制圧が済めば人間のような他の種族で代替して用済みと皆殺しにされる予定など哀れな種族 でもある

繁殖力旺盛という設定も元々トールキン由来でありこの性質によって作中世界の歴史における2度に渡る絶滅の危機を勢力としてある程度立ち直っている

(指輪オークにはメスはドワーフと同じく出てこないが設定上はいる)
(外伝や映画やゲームでメスがいない方とされるオークは改良型のウルクの方)

147名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:57:12.45ID:jehCBxu6
●簡易版

RPGゴブリンのモデルになった指輪物語のオーク
エルフを己に忠実な種族への作り替えようとしできたゴブリン のこと
紛い物失敗作の劣化コピーで創作者 力の神メルコール(冥王モルゴス)の
クソみたいな性格をより下衆な形で性格として表れてて悪意の塊みたいな種族
創作者本神からも用済みになれば処分する予定だった くらいに性格が悪い

人間もまた特性の柔軟性に目をつけたメルコールの悪意によって
本来の姿から変質してしまった種族だが強みとして吸収した面もあり
作中ではエルフの定命ver(+柔軟性)かつ準オーク的な種族と設定

RPGオークのモデルになったウルク=ハイはそんな両者の交配種をベース
またはインスピレーション受けて技巧系の下級神達が創り上げた品種改良型
より好戦的かつ残忍な戦闘マシーンとして仕上がってる

148名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:58:42.38ID:7fLCGa9W
本来のツクスレテイストに戻り始めたなw

>>131
FFIVにはリルマーダーがおってだな…

149名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 06:59:51.77ID:IDDcYGoJ
pixiv辞典に書いてあることばっかやな

別に指輪物語は聖典じゃないんで、
シャドウランとかT&Tみたいな違う体系もあるし、各人好きにやればいいと思うよ

150名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 07:08:48.01ID:1p0vk0ym
うむご苦労百科事典
次もその調子でよろしく頼むぞ

151名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 07:11:04.77ID:jehCBxu6
>>149
ほー?むしろpixivにここまで詳細書いてたか?
ホブゴブリンを人間大のゴブリンとしたのはダンジョンズ&ドラゴンズとか間違いも多いぞアレ?(前述の通り『ホビットの冒険』が最初)

指輪物語がルーツとなってRPG種族が造られたから聖典同然なんだぞ?知らんのか?

152名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 07:11:24.33ID:ciOAqRNd
こういう長文は自縄自縛でエターなるまでがセットのお笑い芸人だからな

153名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 07:12:51.96ID:jehCBxu6
>>136
なーにと勘違いしてんのかと思ったら
ゴラム(スメアゴル)の事か?


アレは“一つの指輪”の力で寿命が薄くひたすら引き延ばされていった結果
異様な外見となってしまった元ホビットな?

154名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 07:13:46.90ID:jehCBxu6
>>152
大半はこの手のニワカ対策に用意してるコピペだけどね

一々説明が面倒くさい

155名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 07:24:52.03ID:ciOAqRNd
>>154
嫌がらせのコピペ連投じゃないなら良い意味で情熱持ってんなぁ
お前さんのRPGが完成するの楽しみに待ってるから頑張れよ

156名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 07:29:22.58ID:jehCBxu6
>>154とりあえず何か適当な話をする前に

>>143
みたいなRPG創作にはパロディやオマージュ繰り返した結果
産まれた歴史とか系統が存在する事くらい把握しとけよって話

勿論トールキンにしろ児童文学『お姫様とゴブリン』だとか古典『ベオウルフ』
だとかまた別のルーツがあるけどRPG的な世界観の原典から辿るとそこになる

157名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 08:04:01.02ID:LbYsamf5
古典ねぇ
でも知ってます?
フィクションって作者の妄想で嘘っぱちなんですよ?
だから著作権もフィクションのアイデアなんて保護しねえの
特許はアイデアを保護するんだから著作権もアイデアを保護するべき、とかほざいている奴いるんだが
テメーの中の嘘んこのアイデアを保護しろってのが無茶苦茶な話だってのは受け入れようぜ?
ほんで古い知識を持ってきて正統派ぶられても嘘んこは嘘んこなんだよ残念至極

158名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 08:05:27.47ID:LbYsamf5
ネタをパクられてとアニメスタジオにガソリンを撒くまえにちゃんと著作権の基本くらいは勉強してくれよな
たのむぜ!

159名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 08:09:51.06ID:jehCBxu6
>>157
話が通じて無いな…

レス先みたいにその手の話のルーツも碌に把握してない癖に
既存の作品に適当な難癖つけてんじゃねーぞって話だよ単純に

160名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 08:13:01.26ID:LbYsamf5
ルーツなんてどうでもいいんです
どうせ嘘なんだから
そしてアイデアに権利なんてないんだから
利用できるもんはパクればよろし

161名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 08:18:42.03ID:IDDcYGoJ
まあいいアイデアを思いつきました!って言ってる人を傍から見たときに、
「あの… それ… ○○ですでにやってます…」ってなることはしばしばある

一応原典は○○らしいですよ!くらいは調べといた方がいいかもね
調べりゃわかる程度で十分だと思うけど

162名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 08:19:49.48ID:EkvAalpO
ツクール開発部が「this.moveTowardCharacter({x: x座標, y: y座標})」で指定座標に向かって移動できるみたいなことを言ってたけど大丈夫なんだろうか
確かに動くには動くけど、今後moveTowardCharacterを変更して座標以外のプロパティにアクセスするようになれば破綻するわけだが、そこまで考えて言っているようには見えないんだよな

163名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 08:33:20.79ID:sj/aHUuZ
またサガベか

164名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 09:41:44.02ID:xKSaEm6+
ファンタジーに限らずだけど、雑魚といえばこれ、魔法といえばこれ、種族といえばこれ、みたいなお約束って概念のアセットだと思ってる
既存の設定とか世界観を使わせてもらってる感じ

作る側、遊ぶ側にも色々省略できて負担を減らせる分、個性が出にくい
商品価値をどこに出すのか、よく考えて使わなきゃね

165名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 10:02:26.31ID:ciOAqRNd
ルーツを知る人のナイーブさも分かるが、RPGは学問ではなくエンタメ
ウケた物が勝つというシンプルかつ太い考えを否定した時点で創作者として使えねーフヌケ
その古典文学とやらも、世に出た当時は更に古い文化人からコテンパンにぶっ叩かれただろうよ

166名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 10:09:26.39ID:MfA+/t0E
ツクールゲーの場合、面白い面白くない以前に完成させないと話にならないという

167名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 10:24:41.59ID:kmjqoECp
とりあえずドラクエ3のアリアハンくらいの規模で完結するものから作ろう

168名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 10:51:03.52ID:8aq+37gm
ドラクエ3といえば無口主人公だな

169名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 11:32:16.89ID:pJECQKxN
>>165
お前も話分かってないな
その手の話の出所やルーツも把握してないニワカが
定型にドラクエ止まりの知識で難癖つけてんじゃねーよって事

170名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 11:38:50.04ID:7fLCGa9W
これぞツクスレ
無駄に煽ったりマウント取ったりやる気を殺いだり

ツクスレはこうでないとな!

171名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 12:29:45.11ID:ciOAqRNd
遅かれ早かれこのテの奴に直接絡まれるのは表現者として避けて通れない道だしな
匿名の内にボコボコに煽ってもらえるのはありがたい
いざ本番が来た時の対応力がダンチやで

172名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 13:27:44.57ID:2P69gQP2
スルー能力や煽り耐性が鍛えられる可能性はある

173名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 15:50:23.15ID:IWUGBBq4
2ch黎明期みたいなこと言い出して草

174名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 17:07:18.12ID:nfEWhze0
まぁ、冗談に聞こえるけどわりと本当でもあるからな(笑)

175名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 18:12:29.01ID:6jpoJpTg
>>135
そういう意味じゃなくてすでにオーク=豚ってイメージがあったのに
ドラクエが豚に囚われてないってことだろ

176名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 18:13:15.97ID:6jpoJpTg
なんか伸びてると思ったら長編野郎わいてるのか

177名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 18:13:39.90ID:ba8mLKPX
オークっていうと俺は木のイメージがあるから森に住んでそうな生き物ならだいたいオークと付けても違和感感じないわ

178名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 19:02:02.01ID:scDD0Kjr
>>175
イノシシ🐗も豚も一緒
普通にイノシシっぽいイメージがドラクエ前から
ダジャレでもあるぞ向こうでもオークは

>>177
樫の木のオークと 亜人オークORCまたはORKは綴りが違うだろ()

179名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 19:06:02.97ID:ba8mLKPX
>>178
いいじゃねえか!!
知らねぇよ海外のオークなんて

180名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 19:29:00.27ID:7fLCGa9W
よし
皆で自分のオークを作ろう!

181名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 19:31:40.95ID:ciOAqRNd
ネイティブの発音はオォク(樫)とオァク(オーク)で違うみたいだけど
酔っぱらった木こりの寝言を聞き間違えた系のアンジャッシュネタは面白そうだな
メテオで魔王ボコる世界観とTRPGの渋い空気との調和はよほど文才ないと厳しいだろうが

182名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 20:51:23.17ID:TKDd61LN
もうこの話やめない?!

183名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:13:35.47ID:6L3P+hp3
また長文ガイジ湧いてるのか

184名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:16:03.98ID:evjQ3f+S
まあまあ
質問が来たとき以外ににこのスレ賑わうことがないんだから
べつにいいんじゃないかな?

185名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:21:09.43ID:7fLCGa9W
ツクスレらしくていいじゃない

186名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:22:53.64ID:5GoUlxfX
短文乙

187名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:23:26.52ID:ba8mLKPX
長文でも短文でも文句言われるやんけ

188名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:25:33.87ID:pDb+IkiI
ニーハオ!ツァイツェン!

189名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:54:52.65ID:5GoUlxfX
中文乙

190名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 21:55:18.66ID:oenlYdgR
オークについて、多くは語らん

どうぢゃ、涼しくなったろう?

191名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 22:02:48.26ID:ciOAqRNd
こういうのでいいんだよ

192名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 23:47:16.17ID:7k3/mDRy
じゃあ次は登場人物の名前を語ろう!
ふつうのファンタジー世界なのにキャラ名が英語なのはおかしくない?
FFのキャラ名もクラウザーとかで「なんでドイツ語なんだよこの世界はドイツなのかよ」とそこがまず引っかかるんだけどw

193名前は開発中のものです。2022/08/16(火) 23:48:34.54ID:oenlYdgR
魔法が英語名
これもなんとかしてほしいよね


lud20220816235226
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